Падтрымка наладкі ўнутраных сервераў
Пры прыватным разгортванні вы можаце лепш кантраляваць і абараняць бяспеку і прыватнасць сваіх даных. Ён таксама мае незалежны шырокапалосны доступ і бэкэнд кіравання, што робіць яго больш хуткім для доступу да вэб-сайта, і вы таксама можаце апрацоўваць дадзеныя маніторынгу ў рэжыме рэальнага часу.
Рэкамендуемая канфігурацыя сервера
▶ Апаратная канфігурацыя: ЦП 2 ядра, памяць 4 ГБ.
▶ Аперацыйная сістэма: Windows Server 2016 R2 Standard Edition 64-разрадная кітайская і англійская версіі або вышэй.
▶ Месца для захоўвання: 500 ГБ.
▶ Прапускная здольнасць сеткі: 20 Мбіт/с або больш або спаганяецца ў адпаведнасці з фактычным трафікам.
Падтрымка другаснага развіцця
Вы можаце інтэграваць сваю ўласную бізнес-логіку і канкрэтныя патрэбы ў праграмнае забеспячэнне для дасягнення больш персаналізаванага адлюстравання інфармацыі і інтэрактыўнага вопыту.
Картачная сістэма
Асноўныя праграмы, такія як уключэнне і выключэнне або рэгуляванне яркасці і г.д.
Злуч
камунікацыйная функцыя, адказвае за кіраванне камунікацыйным модулем карты і платформы.
Гулец
Функцыя прайгравання, якая адказвае за прайграванне атрыманага кантэнту дысплея.
Абнаўленне
Функцыя абнаўлення, якая адказвае за абнаўленне кожнага з вышэйзгаданых прыкладанняў.
Распрацоўка apk
Непасрэдна распрацоўваць Android apk. Гэты адкрыты метад найбольш гнуткі. Самастойна распрацуйце праграму для працы на нашай кантрольнай карце. Замест таго, каб выкарыстоўваць наш уласны плэер для адлюстравання, прадастаўляецца пакет jar для выкліку і рэгулявання яркасці. Метад, калі вы хочаце мець зносіны, вы можаце выбраць сувязь з вашым уласным серверам. Каб усталяваць уласны apk на карту кіравання, неабходна спачатку выдаліць убудаваны плэер.
Распрацоўка ў рэальным часе
Выкарыстоўваючы план распрацоўкі ў рэальным часе, усе карты кіравання павінны падключацца да сервернага праграмнага забеспячэння realtimeServer праз сетку (гэтае праграмнае забеспячэнне працуе на аснове nodejs), а затым вэб-сістэма карыстальніка (ці іншыя тыпы праграмнага забеспячэння) выкарыстоўвае пратакол http для размяшчэння даных у зададзены фармат для realtimeServer кіруе адлюстраваннем у рэжыме рэальнага часу. Сервер Realtime выконвае ролю пераадрасацыі і ўзаемадзейнічае з праграмным забеспячэннем conn на плаце кіравання. Кантрольная карта выконвае адпаведныя аперацыі ў адпаведнасці з атрыманымі інструкцыямі. Розныя рэалізацыі інтэрфейсу былі інкапсуляваныя, і іх трэба толькі выклікаць.
Распрацоўка Websocket
Вам трэба распрацаваць уласны сервер. Пратакол сувязі з картай кіравання - пратакол wss. Інтэрфейс такі ж, як у нашай платформы 2.0, што эквівалентна замене нашай платформы.
Распрацоўка шлюза LAN TCP
Плата кіравання служыць серверам, выкарыстоўваючы асінхронныя сокеты для паскарэння хуткасці адпраўкі; у працэсе адпраўкі файла няма адказу на каманду, а да і пасля адпраўкі атрымліваецца толькі выкананы прыладай адказ; выкарыстанне Функцыя абнаўлення дыска U у ledOK экспартуе праграму і выкарыстоўвае tcp для адпраўкі сціснутага пакета на карту кіравання для прайгравання праграмы.
Падметад рашэння шлюза LAN TCP: сувязь непасрэдна з картай кіравання, даданне IP-адраса ў порт 2016 для адпраўкі паведамленняў у рэжыме рэальнага часу, праграма непасрэдна адпраўляе тэкст на карту кіравання святлодыёдам, распрацоўка простая і хуткая, і HTML-код непасрэдна выводзіцца на экран і адпраўляецца інфармацыя ў рэжыме рэальнага часу.